1 de septiembre al 30 de octubre (la fecha puede variar)

Una semana después del proceso de entrevista

12 Créditos

El valor de la matrícula por semestre para 2024:

$16.216.000 / USD 3.814 aprox.

El valor de la inscripción:

$130.000 pesos / USD 37 aprox.

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Este programa se dicta en el Campus del Puente del Común, Km. 7, Autopista Norte de Bogotá. Chía, Cundinamarca, Colombia

Minor en Creación
de Videojuegos

FACULTAD DE COMUNICACIÓN

Objetivo

FACULTAD DE COMUNICACIÓN

Objetivo

Este minor ofrece una experiencia práctica para diseñar y desarrollar videojuegos, abordando cada etapa de un proyecto desde la concepción hasta su implementación. A través de un enfoque centrado en la experiencia de usuario y la usabilidad, aprenderás a crear soluciones tecnológicas adaptadas a necesidades reales y a comunicar tus ideas de forma clara y efectiva.

MINOR EN CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS

Información del Minor

El programa incluye un proyecto aplicado con la industria, donde trabajarás en la implementación de un videojuego bajo principios de gestión, acompañado por expertos invitados que enriquecerán tu formación con su experiencia profesional. 

Las asignaturas que debes cursar para lograr este minor son: 

  • Diseño para videojuegos: 2 créditos.
  • Animación digital de personajes: 2 créditos.
  • Modelado 3D: 2 créditos,
  • Desarrollo de videojuegos básico (ofertado en la Facultad de Ingeniería): 2 créditos.
  • Cursar el "Diplomado en creación de videojuegos" ofertado por la Facultad de Ingeniería y Comunicación. 

Nota: Este minor no es válido como opción de grado, pero es un programa coterminal con la Especialización en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de las Facultades de Comunicación e Ingeniería, con el reconocimiento de hasta 10 créditos cursados en el minor para el posgrado.

MINOR EN CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS

Resultados Previstos de Aprendizaje

  • Diseñar mecánicas de juego innovadoras aplicadas al desarrollo de prototipos y proyectos de videojuegos, de acuerdo con las tendencias y oportunidades de la industria.
  • Crear entornos y personajes bidimensionales y tridimensionales con técnicas de animación digital acorde a una propuesta de narrativa visual en videojuegos.
  • Implementar principios de programación y desarrollo de software en la creación de prototipos funcionales de videojuegos.

CONTACTO

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